一站式UE服务平台
Max2UE-UE模型-UE材质贴图-UE云渲染-云VR
Max2UE
云转模工具
本工具适用于使用3dsMax建模,将V-Ray场景导入UE进行再次创作的面向虚拟现实、元宇宙、影视动画和游戏等行业的用户。通过此工具处理,可以大幅减少人工对模型进行调整优化的工作量,极大的提升UE场景制作效率。
本工具对上传的3dsMax模型,根据UE规范,进行自动优化。具体而言包括对模型进行变换重置、反面矫正、冗余及垃圾对象清理等等;针对材质、贴图、灯光、代理模型等转换为Datasmith可以识别的类型,进一步提升Datasmith导入的兼容性;对外部资源进行正规化,例如贴图调整为2^n大小等优化。暂时不支持直接导出Datasmith格式。
UE材质+UE模型
4K高清PBR超写实材质贴图,类别丰富可以满足各行业所需
材质节点汉化易用 ,位图,颜色,高光,粗糙度,法线,UVW等11项材质物理属性可随意调节
官方设计团队倾心制作,海量自营版权素材持续更新
UE渲染(离线云渲染)
炫云客户端 一键拖拽提交;释放本地资源,节约时间成本,有效避免本地渲染的黑帧,卡死等问题
硬件配置:< 3090单卡/530GHZ > < 3090双卡/1060 GHZ > 自由选择
计费价格:单价¥0.024/GHZ/小时;金牌会员享¥0.022/GHZ/小时(9折)
云VR(UE流送 - 实时渲染)
将UE应用程序打包上传到炫云服务平台,发布后即可在浏览器中打开场景,实现VR场景的展示、预览及分享。
炫云VR实时云渲染平台,按需付费,支持高并发,高画质的VR应用流推送,也支持本地部署,定制服务,为您的VR应用演示、规模化的商用保驾护航
设计表现和模型私人定制
室内外设计,设计表现与效果图,工业设计表现,设计定制,建筑漫游,数字孪生,产品设计与表现,数字资产定制,XR(虚拟拍摄)场景,VR(虚拟现实)制作。
与CG技术制作相结合,综合Maya、3dsMax、ZBrush、Photoshop、Vray、SubstancePinter、Corona、虚幻引擎等多款软件技术进行模型制作与表现。
联系电话
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